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第一年的经验

Scribner研讨会项目
课程描述

模拟世界中的生活

指导老师:Lucy Oremland,数学

基于主体的建模方法研究生活和社会中的自然现象 科学、游戏和流行文化. 基于agent的模型是计算模型 探索复杂的动态是如何产生的,作为个体,或代理,相互作用 他们的虚拟环境.  学生将学习如何分析和设计计算机 现实世界场景的模型——比如鸟类群体的出现,动物的模式 基于规则的游戏,以及疾病在社会中的传播——使用程序 环境NetLogo.  学生还将通过以下几个方面来批判基于主体的方法 解释和哲学问题的背景下流行的模式 社会科学.  没有事先编码经验的要求.

课程:

 
 
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